Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Какой софт для 3D-моделирования наиболее популярен для создания видеоигр?

ТехнологииВидеоигры+4
Антон Рогов
  · 8,5 K
Арт-директор  · 29 окт 2015

Если говорить о 3D-редакторах для создания моделей, а не об игровых движках, то тут зависит от амбиций и возможностей разработчика. Большие студии для масштабных проектов используют те же 3D Max, Maya, ZBrush и т.п. Модель делается в несколько этапов – высокополигональная, затем низкополигональная (с высокополигональной берется карта нормалей), потом создаются прочие карты и текстуры, пишутся шейдеры и т.п. – работа над одним игровым объектом может занять несколько месяцев (по готовому концепту) плюс анимация.

В принципе, весь вышеуказанный функционал есть в бесплатной программе Blender – и независимые разработчики чаще всего используют именно его. Если удастся справиться с непривычным интерфейсом этой программы – то Blender - вполне достойное решение.

Ну а среди игровых движков, несомненно, по популярности лидирует Unity 3D.

Туринская пицца  · 29 окт 2015
Существует большое количество программ для Ваших целей: 1. Unity 3D - это бесплатный движок для создания игр. Думаю, самый популярный с своей области. 2. Blender - больше опора на 3D-моделирование. 3. CryEngine. 4. Unreal Engine. И тому подобные. Читать далее