Какой софт для 3D-моделирования наиболее популярен для создания видеоигр?

269
2
0
28 октября
19:50
Фотография: 3dbuzz.com
октябрь
2015

Если говорить о 3D-редакторах для создания моделей, а не об игровых движках, то тут зависит от амбиций и возможностей разработчика. Большие студии для масштабных проектов используют те же 3D Max, Maya, ZBrush и т.п. Модель делается в несколько этапов – высокополигональная, затем низкополигональная (с высокополигональной берется карта нормалей), потом создаются прочие карты и текстуры, пишутся шейдеры и т.п. – работа над одним игровым объектом может занять несколько месяцев (по готовому концепту) плюс анимация.

В принципе, весь вышеуказанный функционал есть в бесплатной программе Blender – и независимые разработчики чаще всего используют именно его. Если удастся справиться с непривычным интерфейсом этой программы – то Blender - вполне достойное решение.

Ну а среди игровых движков, несомненно, по популярности лидирует Unity 3D.

3
0
октябрь
2015

Существует большое количество программ для Ваших целей:

1. Unity 3D - это бесплатный движок для создания игр. Думаю, самый популярный с своей области.

2. Blender - больше опора на 3D-моделирование.

3. CryEngine.

4. Unreal Engine.

И тому подобные.

0
0
Если вы знаете ответ на этот вопрос и можете аргументированно его обосновать, не стесняйтесь высказаться
Ответить самому
Выбрать эксперта