Векторная графика — это скорее про масштабируемость вверх. Чтобы нарисовать качественную миниатюру, нужно, наоборот, работать на уровне отдельных пикселей. Будь это растровый редактор вроде Фотошопа или режим предпросмотра пикселей в векторных редакторах типа Скетча или Иллюстратора.
Нужно рисовать так, чтобы границы элементов попадали на края пикселей на экранах с наименьшей плотностью. Тогда на экранах с двойной или тройной плотностью естественным образом все тоже будет по пиксельной сетке.
Диагональные элементы желательно располагать под углами, кратными прямому: 45, 22.5 и т.д.