Я хочу попробовать себя в создании 3D мультфильмов. С чего начать? Какие области предстоит изучить?

Ответить
Ответить
Комментировать
0
Подписаться
2
1 ответ
Поделиться

Такие проекты как правило не делаются в одну каску. Как правли для создания более менее адекватного контента, над ним должна трудиться команда, а не один человек. Если цель сделать тяп ляп - то это по силам каждому, а если сделать годный контент - то область знаний слишком велика...

Лучше быть узким специалистом в одной области, чем знать везде всё по нем ножку но в итоге не знать ничего.

0
0
Прокомментировать
Ответить
Читайте также на Яндекс.Кью
Читайте также на Яндекс.Кью