Самсон Наумов
август 2016.
3117

Какую 3D программу выбрать для моделирования в игровой сфере(текстуры, персонажи и т.д.)? Для движка Unreal Engine 4

Ответить
Ответить
Комментировать
1
Подписаться
5
2 ответа
Поделиться

Highpoly моделирование - ZBrush

Lowpoly моделирование - 3D Max или Maya

Ретопология - topogun

Текстурирование - substance painter и substance designer

3
0
Прокомментировать

По-моему, лучшим вариантом является Blender. Он абсолютно бесплатный, легковесный и по функционалу не уступает своим платным "братьям". К тому же, там достаточно простой интерфейс.

2
-1
Прокомментировать
Ответить
Читайте также на Яндекс.Кью
Читайте также на Яндекс.Кью