Какую 3D программу выбрать для моделирования в игровой сфере(текстуры, персонажи и т.д.)? Для движка Unreal Engine 4
2 ответа
Nepster Polyakov
4 года назад
designer, 3D-artist
Highpoly моделирование - ZBrush
Lowpoly моделирование - 3D Max или Maya
Ретопология - topogun
Текстурирование - substance painter и substance designer
Sir Lone
4 года назад
Рыцарь
По-моему, лучшим вариантом является Blender. Он абсолютно бесплатный, легковесный и по функционалу не уступает своим платным "братьям". К тому же, там достаточно простой интерфейс.
Читайте также на Яндекс.Кью
Читайте также на Яндекс.Кью